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Text File  |  2003-02-27  |  5KB  |  130 lines

  1. CONTAINER Oexplosionfx
  2. {
  3.     NAME Oexplosionfx;
  4.     INCLUDE Obase;
  5.  
  6.     GROUP ID_OBJECTPROPERTIES
  7.     {
  8.         REAL EXPLOSIONFX_TIME { MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 0.1; UNIT PERCENT; }
  9.     }
  10.     GROUP ID_EXPLOSIONFX_EXPLOSION
  11.     {
  12.         REAL EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH { MIN 0.0; MAX 1000000000.0; STEP 1.0; }
  13.         REAL EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH_FALLOFF { PARENTID EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  14.         REAL EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  15.         SEPARATOR { LINE; }
  16.         LONG EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION
  17.         {
  18.             CYCLE
  19.             {
  20.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_ALL;
  21.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_O_X;
  22.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_E_X;
  23.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_O_Y;
  24.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_E_Y;
  25.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_O_Z;
  26.                 EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_E_Z;
  27.             }
  28.         }
  29.         BOOL EXPLOSIONFX_LINEAR { PARENTID EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION; }
  30.         REAL EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  31.         SEPARATOR { LINE; }
  32.         REAL EXPLOSIONFX_EXPLOTIME { MIN 0.0; MAX 100000.0; STEP 1.0; }
  33.         SEPARATOR { LINE; }
  34.         REAL EXPLOSIONFX_DSPEED { MIN 0.0; MAX 100000.0; STEP 1.0; }
  35.         REAL EXPLOSIONFX_DSPEED_FALLOFF { PARENTID EXPLOSIONFX_DSPEED; MIN 0; MAX 100; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  36.         REAL EXPLOSIONFX_DSPEED_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_DSPEED; MIN 0; MAX 100; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  37.         SEPARATOR { LINE; }
  38.         REAL EXPLOSIONFX_DMAX_RANGE { MIN 0.0; MAX 10000.0; STEP 1.0; UNIT METER; }
  39.         REAL EXPLOSIONFX_DMAX_RANGE_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_DMAX_RANGE; MIN 0; MAX 100; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  40.     }
  41.  
  42.     GROUP ID_EXPLOSIONFX_CLUSTER
  43.     {
  44.         REAL EXPLOSIONFX_THICKNESS { UNIT METER; MIN -10000.0; MAX 10000; STEP 1.0; }
  45.         REAL EXPLOSIONFX_THICKNESS_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_THICKNESS; MIN 0; MAX 100; UNIT PERCENT; }
  46.         SEPARATOR { LINE; }
  47.         REAL EXPLOSIONFX_DENSITY { MIN 0.0; MAX 100000.0; STEP 1.0; }
  48.         REAL EXPLOSIONFX_DENSITY_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_DENSITY; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  49.         SEPARATOR { LINE; }
  50.         LONG EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND
  51.         {
  52.             CYCLE
  53.             {
  54.                 EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_POLYS;
  55.                 EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_AUTOM;
  56.                 EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_STAGS;
  57.                 EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_SE_PO;
  58.             }
  59.         }
  60.         STRING EXPLOSIONFX_CLUSTER_NAME { PARENTID EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND; }
  61.         BOOL EXPLOSIONFX_CLUSTERFIX { PARENTID EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND; }
  62.         LONG EXPLOSIONFX_CLUSTER_MIN_POLYS { PARENTID EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND;MIN 1;    MAX 10000000; STEP 1; }
  63.         LONG EXPLOSIONFX_CLUSTER_MAX_POLYS { PARENTID EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND;MIN 2;    MAX 10000000; STEP 1; }
  64.         SEPARATOR { LINE; }
  65.         BOOL EXPLOSIONFX_DISAPPEAR {  }
  66.         LONG EXPLOSIONFX_DISAPPEARKIND
  67.         {
  68.             PARENTID EXPLOSIONFX_DISAPPEAR;
  69.             CYCLE
  70.             {
  71.                 EXPLOSIONFX_DISAPPEARKIND_TIME;
  72.                 EXPLOSIONFX_DISAPPEARKIND_DIST;
  73.             }
  74.         }
  75.         REAL EXPLOSIONFX_DISAPPEAR_START { PARENTID EXPLOSIONFX_DISAPPEAR; MIN 0.0; MAX 10000.0; STEP 1.0; }
  76.         REAL EXPLOSIONFX_DISAPPEAR_DELAY { PARENTID EXPLOSIONFX_DISAPPEAR; MIN 0.0; MAX 10000.0; STEP 1.0; }
  77.     }
  78.  
  79.     GROUP ID_EXPLOSIONFX_GRAVITY
  80.     {
  81.         REAL EXPLOSIONFX_GRAVITATION { MIN 0.0;    MAX 1000.0;    STEP 0.1; }
  82.         REAL EXPLOSIONFX_GRAVITATION_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_GRAVITATION; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  83.         SEPARATOR { }
  84.         LONG EXPLOSIONFX_GDIRECTION
  85.         {
  86.             CYCLE
  87.             {
  88.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NO;
  89.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_X;
  90.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NX;
  91.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_Y;
  92.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NY;
  93.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_Z;
  94.                 EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NZ;
  95.             }
  96.         }
  97.         SEPARATOR {  }
  98.         REAL EXPLOSIONFX_GMAX_RANGE { UNIT METER; MIN 0.0; MAX 100000.0; }
  99.         REAL EXPLOSIONFX_GMAX_RANGE_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_GMAX_RANGE; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  100.     }
  101.  
  102.     GROUP ID_EXPLOSIONFX_ROTATION
  103.     {
  104.         REAL EXPLOSIONFX_WSPEED { MIN -10000.0; MAX 10000.0; STEP 1.0; }
  105.         REAL EXPLOSIONFX_WSPEED_FALLOFF { PARENTID EXPLOSIONFX_WSPEED; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  106.         REAL EXPLOSIONFX_WSPEED_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_WSPEED; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  107.         SEPARATOR { }
  108.         LONG EXPLOSIONFX_ROTACHSE
  109.         {
  110.             CYCLE
  111.             {
  112.                 EXPLOSIONFX_ROTACHSE_C;
  113.                 EXPLOSIONFX_ROTACHSE_X;
  114.                 EXPLOSIONFX_ROTACHSE_Y;
  115.                 EXPLOSIONFX_ROTACHSE_Z;
  116.             }
  117.         }
  118.         REAL EXPLOSIONFX_ROTACHSE_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_ROTACHSE; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  119.     }
  120.  
  121.     GROUP ID_EXPLOSIONFX_SPECIALS
  122.     {
  123.         COLUMNS 2;
  124.         REAL EXPLOSIONFX_WINDSPEED { MIN -10000.0; MAX 10000.0; STEP 1.0; }
  125.         REAL EXPLOSIONFX_WINDSPEED_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_WINDSPEED; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  126.         REAL EXPLOSIONFX_WIRBELSPEED { MIN -10000.0; MAX 10000.0; STEP 1.0; }
  127.         REAL EXPLOSIONFX_WIRBELSPEED_RANDOM { PARENTID EXPLOSIONFX_WIRBELSPEED; MIN 0.0; MAX 100.0; STEP 1.0; UNIT PERCENT; }
  128.     }
  129. }
  130.